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2018/12

在濟南網(wǎng)站建設中,設計師和前端工程師該怎樣配合?

發(fā)布時間:2018-12-22 21:48:21
發(fā)布者:hezhaobing
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我認為前段工程師和設計師師有著共同點的,只不過對于設計師而言是視覺上的,而前端工程師是面對的代碼。那么在濟南網(wǎng)站建設中,設計師和前端工程師該怎樣配合?

當一個頁面發(fā)給前端工程師,在他眼里自動轉化成一堆代碼,就像一個掃描儀器一樣,把它自動掃描成一段段代碼,內容的信息對待就是HTML的結構。比如一個評論區(qū),當沒有設計稿的前提下,可以用HTML語言來定位它的真?zhèn)€結構,因為里面有很多內容是相對固定的,而且都是通用的。好比作者啊,時間啊,評論的內容啊,表單等等。那么其他內容就可以進一步細化,如評論表單還可以拆成更細的對象,如富文本編輯器。這樣將信息對象化之后會發(fā)現(xiàn)有大量重復的對象和固定模式可被重用。  

網(wǎng)站建設中,設計師和前端工程師怎樣配合

如果設計師在設計頁面的時候也是這種思路,基于對信息的理解,先對象化,再針對對象設計。這樣才能本質上實現(xiàn)模塊化設計和開發(fā)。好處是一方面能準確表現(xiàn)產品意圖,另一方面可以使開發(fā)過程更高效、更優(yōu)化。

那么在設計師這一塊,具體的思路都能夠搞清楚,然后很具體和清晰的表現(xiàn)在設計稿上,這樣在交接給前段工程師時才能避免很多誤解。所以在設計稿上要很多必要的標注。下面就是一些我總結的:

視覺規(guī)格要素:

  1. 每個板塊的圖片的尺寸(大小,比例關系)

  2. 還有點擊的區(qū)域

  3. 板塊的劃分

  4. 布局規(guī)格

  5. 字體,字號的大小

  6. 顏色(包括漸變顏色,陰影,透明度)

  7. 具體對其的地方

  8. 首屏線

這些東西對于設計師來講是增加工作量,其實都挺反感的,但是對于前段工程師來講,這樣的配合才能設計出完美的設計。

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